ゆとシートⅡ for SW2.5

モリガン - ゆとシートⅡ for SW2.5

モリガン

プレイヤー:やす

種族
リルドラケン
年齢
31
性別
種族特徴
[鱗の皮膚][尻尾が武器][剣の加護/風の翼]
生まれ
拳闘士
信仰
ランク
レイピア
穢れ
0
6
13
6
3
12
4
16
4
9
成長
3
成長
0
成長
0
成長
1
成長
0
成長
1
器用度
12
敏捷度
18
筋力
17
生命力
30
知力
10
精神力
16
増強
増強
2
増強
1
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
3
生命力
5
知力
1
精神力
2
生命抵抗
10
精神抵抗
7
HP
45
MP
16
冒険者レベル
5

経験点

使用
10,000
残り
0
総計
10,000

技能

グラップラー
5
スカウト
3
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《鎧貫きⅠ》
  • 《テイルスイングⅠ》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《追加攻撃》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 5
運動 6
観察 4
魔物知識
0
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
ドラゴン語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル5 18 7 8
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈アイアンボックス〉[打] 1H 1 +1=8 10 11 8
〈尻尾〉[打] 2H# 1 +1=8 11 12 8
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル5 18 8
[鱗の皮膚] 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ポイントガード〉 1 +1 0
合計:グラップラー/すべての防具・効果 9 1
装飾品 効果
右手 [魔]〈スマルティエの剛力の指輪〉 筋力+1
左手 [魔]〈スマルティエの疾風の腕輪〉 敏捷+2
〈俊足の指輪〉 割る用 敏捷値+13
所持金
89 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット

背負袋
水袋
毛布
松明*6
火口箱
ロープ10m
ナイフ

保存食(1週間分)
着替えセット(1週間分)
普段着(スカート)✕3
スカウトツール

救命草✕5
魔香草✕5
月光の護符Ⅰ
アウェイクポーション

マナチャージクリスタル3点
魔晶石2点✕2
魔晶石1点✕2

化粧品セット
手鏡S

アビスシャード✕2

名誉点
30
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50

容姿・経歴・その他メモ

幼いころからやんちゃ者で何にでも興味を示す子だった。
行商人の父親にもよくついて行き、村の外は楽しいことだらけでそれはもう夢のような時間だった。
そんな時に事件が起きる。
いつものように父親についていくが、父親が取引をしているときに勝手に側を離れて迷子になってしまう。
空を飛んで父親を探すが、まだ上手く飛べずに運悪く突風に吹かれて墜落して大けがを負い気絶してしまう。

気づいた時は小屋のベッドで、怪我も手当をされていた。
ベッドが起きて小屋を出るとそこには修行中の人間の男がいた。
その姿にも興味を示すと、男は一緒にするかと修行を教えて貰う。
男からしたらお遊びの一環だったが、モリガンは格闘に一番の興味を持った。
男とは翌日別れて父親の元へ帰るが、それ以降の興味は格闘一本になり今も修行を続けている。

男の名前は知らず、人間なのでもう高齢のはず。
しかし、男と目指す場所は同じのはず。
修行の果てにある、格闘の神髄を目指して今日も突き進む!

最近はおしゃれにも目覚めて、化粧の練習中である。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 器用×3
生命×1
精神×1
【初期アイテム】アビスシャード✕2
取得総計 10,000 6,000 80 5

収支履歴

冒険者セット::-100
保存食(1週間分)::-50
着替えセット(1週間分)::-10
普段着(スカート)✕3::-7*3
スカウトツール::-100
アイアンボックス::-230
ポイントガード::-100
スマルティエの剛力の指輪::-400
スマルティエの疾風の腕輪::-900
俊足の指輪::-500
救命草✕5::-30*5
魔香草✕5::-100*5
月光の護符Ⅰ::-500
アウェイクポーション::-100
マナチャージクリスタル3点::-1500
魔晶石2点✕2::-200*2
魔晶石1点✕2::-100*2
化粧品セット::-100
手鏡S::-50

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